2012-02-03から1日間の記事一覧
長いので Interop にして話す。OpenGLとの相互運用のこと。Direct3Dとも可能だが、Direct3Dはいかんせん初期化が面倒なので使いたくないので無視。CUDA C Programming Guideの3.2.11辺りにGraphics Interoperabilityのページがある*1のでそれと、SDKのサンプ…
長いので Interop にして話す。OpenGLとの相互運用のこと。Direct3Dとも可能だが、Direct3Dはいかんせん初期化が面倒なので使いたくないので無視。CUDA C Programming Guideの3.2.11辺りにGraphics Interoperabilityのページがある*1のでそれと、SDKのサンプ…